Marcel Michel

Quatuor de légendes

Cyclisme 1
Marcel Michel
Quatuor de légendes
Cyclisme 1
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    Informations générales

    Victoire sur le Tour pour ... les légendes du cyclisme

    Que se passe-t-il lorsque les meilleurs cyclistes se rencontrent - "Monsieur Chrono" Jacques Anquetil est en pleine forme et ne peut pas être battu ? Eh bien, il doit d'abord se mesurer à Eddie "Le Cannibale" Merckx. Ce dernier a peut-être porté le maillot de leader huit fois de plus, mais dans les classements de montagne, c'est Charly Gaul qui le devance. Victoire sur le Tour pour les joueurs (du quatuor) qui connaissent les chiffres clés. Le quatuor des légendes du cyclisme indique le nombre de victoires du coureur dans les Classiques (courses d'un jour classiques et semi-classiques) et le nombre de fois où il a remporté le titre de champion du monde de course sur route. En outre, les Grands Tours ne doivent bien sûr pas manquer : Le nombre de victoires générales et d'étapes au Tour de France, au Giro d'Italia et à la Vuelta a España, le nombre de maillots de leader et le nombre de classements au sommet sont décisifs. Et comme dans la vie réelle, chaque nouvelle rencontre entre les légendes de ce quatuor cycliste est une source de suspense.

    Des duels inhabituels. Entre légendes du sport

    40 cartes, 40 sportifs* de haut niveau international, chacun dans une discipline - et aucun duel ne se déroule comme l'autre. Qui va triompher ? Conformément à la particularité bien connue du sport - tout est possible - des rencontres à l'issue très inhabituelle se développent, lorsque Boom Boom Boris affronte "Mother Freedom" Billie Jean King ou que Miguel "l'extraterrestre" Indurain se mesure à Louison "Zonzon" Bobet. Les règles du jeu de quatuor Supertrumpf ne sont pas difficiles à comprendre : La carte avec le code de plus grande valeur gagne. Sans s'en rendre compte, même les plus grands représentants* de leur sport ne sont pas forcément aussi imbattables qu'on le pensait au départ. Une fois de plus, on comprend vite qu'après le jeu, c'est avant le jeu.

    Un jeu divertissant. Une illustration parfaite

    Si les performances des légendes du sport sont exceptionnelles, leurs portraits le sont tout autant. Des artistes de renom* de Suisse et d'Allemagne sont responsables des illustrations du quatuor de légendes. Regroupées par dix équipes de quatre membres, les cartes ne mettent pas seulement en évidence les particularités des sportifs*. Elles illustrent aussi de manière particulière la diversité des approches que l'art moderne peut offrir. En d'autres termes, on ne peut pas seulement jouer avec les cartes. On peut aussi les regarder avec plaisir.

    Information sur le produit

    Numéro d'article 203092

      Pour deux joueurs ou plus. 40 cartes à jouer (10 × 6,5 cm) dans une boîte en carton, illustrées en couleur. Poids total 90 g.

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