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Jeu de mémoire Brehms Thierleben

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Jeu de mémoire Brehms Thierleben
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    Informations générales

    Pour les aventuriers zoologiques, nous avons créé ce jeu de mémoire à partir des 170 planches chromatiques de "Brehms Thierleben" (1883). La précision des détails des illustrations d'Olof Winkler transmet parfaitement les caractéristiques zoologiques typiques - une aide parfaite à l'identification si vous deviez un jour croiser un bison ou même un casoar à casque.

    En mémoire d'Alfred Edmund Brehm

    Au départ, Brehm voulait devenir architecte, mais c'est finalement la zoologie qui l'a emporté et c'est ainsi qu'au cours de ses nombreux voyages, il a non seulement rédigé des rapports sur ce sujet, mais aussi écrit sa "Vie animale". La première édition, intitulée "Illustrirtes Thierleben" (vie animale illustrée) et publiée entre 1864 et 1869, connut un tel succès que la deuxième s'appelait déjà comme dans le langage populaire : "Brehms Thierleben". Outre la présentation du monde animal, jusqu'alors inhabituelle et passionnante, ce sont surtout les illustrations qui ont contribué au succès de l'ouvrage - leur style exceptionnel a été marqué par Robert Kretschmer (1818-1872) - et ont même influencé la littérature zoologique spécialisée. Les illustrations de notre jeu de mémoire - de l'anémone de mer au bison en passant par le casoar - ont été sélectionnées parmi les 170 planches chromatiques de "Brehms Thierleben" de 1883 et dessinées par le peintre Olof Winkler.

    Apprendre, se souvenir et découvrir

    D'une part, les pédagogues se désespèrent toujours lorsque leurs protégés ne savent pas identifier les plantes du jardin de l'école, les oiseaux devant leur porte ou d'autres animaux, d'autre part, de nombreux adultes ne sont pas beaucoup mieux lotis. Les jeux de mémoire, qui allient la curiosité et le plaisir de jouer, peuvent aider à retrouver cette connaissance oubliée de la physionomie des plantes, de la diversité zoologique et de la confrontation consciente avec celles-ci - et ne devraient pas rester longtemps sans succès, tout comme le plaisir de reconnaître une plante ou un animal en nature peut être le résultat de ce jeu. Nous avons développé nos jeux de mémoire en collaboration avec une graphiste spécialement à cet effet. Vous ne les trouverez que chez nous. Ils sont basés sur des illustrations historiques de sciences naturelles.

    Information sur le produit

    Numéro d'article 60539

      Pour 2-4 joueurs*. À partir de 14 ans. 40 cartes à jouer (8 × 8 cm) avec 20 motifs.
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